Das führt dich durch den Bau einer kleinen Mobile App mit zwei verbundenen Bildschirmen und einer Gerätefunktion.
- Erstelle das Projekt. Klicke in deinem Dashboard auf Neues Projekt, benenne es, und wähle Mobil.
- Baue den ersten Bildschirm. Füge einen Screen Block hinzu, dann füge Text, Image, und Button Blöcke hinzu, um seinen Inhalt anzuordnen.
- Füge Navigation hinzu. Füge einen zweiten Screen hinzu und verbinde einen Button auf dem ersten Bildschirm, um dorthin zu navigieren, so ist eine App mit mehreren Bildschirmen aufgebaut, Bildschirme plus die Buttons, die zwischen ihnen wechseln.
- Nutze Gerätefunktionen, falls du sie brauchst. Füge geräteabhängige Blöcke nach Bedarf hinzu, Camera, Location, und QR/Barcode Scanner sind alle verfügbar.
- Speichere Daten auf dem Gerät. Nutze eine Local Data Table und ein Local Record Formular, um Daten direkt auf dem Gerät zu speichern.
- Teste sie. Nutze Preview, um die App auszuprobieren, einschließlich der Navigation zwischen deinen beiden Bildschirmen.
- Baue einen echten Installer. Geh zum Build Bereich deines Projekts, um einen installierbaren Build zu generieren.
Mach daraus ein Video
Ein kurzes Skript, das du mit einfacher Bildschirmaufnahme Software (OBS Studio, Loom, usw.) aufnehmen kannst, während du die obigen Schritte befolgst:
- Erstelle ein neues Mobile Projekt und baue einen ersten Screen mit Text, Image, und einem Button.
- Füge einen zweiten Screen hinzu und verdrahte die Navigation zwischen beiden.
- Füge einen Gerätefunktion Block hinzu (z. B. Camera) und zeige ihn in Aktion in der Preview.
- Löse einen echten Build aus und zeige das installierbare Ergebnis.
Halte es unter 3 bis 5 Minuten, nimm deinen eigenen Editor am Bildschirm auf, während du sprichst, Zuschauer lernen schneller, wenn sie einen echten Bauprozess sehen, als wenn sie nur Schritte lesen.