Comandos
Comandos de barra (como /hello) que un miembro escribe directamente en Discord. Cada comando tiene su propia lógica visual que define exactamente qué pasa cuando alguien lo ejecuta, responder con un mensaje, buscar algo, actualizar una puntuación, lo que construyas. Un comando también puede tener subcomandos y grupos de subcomandos (como /settings profile edit), sugerencias de autocompletado en una opción de texto, y su propio nombre y descripción en varios idiomas.
Eventos
Reacciones automáticas a cosas que suceden en tu servidor, sin que nadie escriba un comando: un miembro que se une, un mensaje que se envía, una reacción que se añade, una expulsión, una acción de AutoMod, y muchas más. Usa los eventos para todo lo que tu bot deba hacer de forma proactiva en lugar de solo en respuesta a un comando.
Módulos
Funciones ya hechas que activas y configuras, en lugar de construirlas tú desde cero, por ejemplo Mensajes de Bienvenida, Tickets, Niveles, Starboard, un Registro de Auditoría, o protección Anti Raid. Activar uno desde la pestaña Modules de tu proyecto, rellenando un canal de destino o un rol, suele ser todo lo que se necesita; algunos módulos también abren un constructor de flujos completo para que puedas personalizar aún más su comportamiento exacto. Se añaden nuevos módulos con el tiempo, la pestaña Modules de tu proyecto siempre muestra la lista completa y actual, agrupada por categoría (comunidad, moderación, mensajes, automatización), con un cuadro de búsqueda para encontrar uno por nombre.
Consejo: La tarjeta de un módulo muestra un aviso ámbar si está activado pero todavía le falta algo que necesita, como un canal de destino, esa es la forma más rápida de saber por qué un módulo activado todavía no está haciendo nada.