Häufigste Ursache
Ein fehlgeschlagener Build wird meist durch etwas Konkretes innerhalb deines Projekts verursacht, einen ungültigen Wert in den Einstellungen eines Blocks, oder einen Block, der noch auf etwas verweist (einen Screen, eine Variable), das inzwischen anderswo im Projekt gelöscht wurde.
Was zu prüfen ist
- Öffne dein Projekt und suche nach einem Warnindikator an einzelnen Blöcken, diese markieren genau die Art von ungültiger oder toter Referenz, die einen Build zerstört.
- Behebe, was markiert ist, und führe den Build erneut aus.
Das löst den Großteil der Build Fehlschläge, da es fast immer etwas Konkretes innerhalb des Projekts ist, kein Infrastrukturproblem.
Schlägt es ohne offensichtlichen Grund weiter fehl?
Melde dich mit dem Projektnamen und ungefähr, wann du es versucht hast zu bauen, das reicht uns, um zu sehen, was auf unserer Seite tatsächlich passiert ist.